Создание моделей

Материал из 3DPrintoPedia
Перейти к: навигация, поиск

Для печати на RepRap принтерах используется формат файлов *.STL (stereolitography). Экспорт в STL существует из самых различных программ: 3DS MAX, Blender, Rhino, Google Sketchup, Autocad, Archicad, SolidWorks, Inventor, КОМПАС и многих других программ трехмерного моделирования, дизайна и анимации, промышленного и архитектурного проектирования. В 3D-программы можно делать импорт из программ двумерного моделирования - CorelDraw, Inkscape, Adobe Illustrator, превращая затем двумерную фигуру в трехмерный объект. Существуют онлайн-редакторы для STL-моделирования (Tinkercad).

При экспорте в STL происходит деградация качества в результате триангуляции (дуги аппроксимируются прямыми). Обратное преобразование возможно, но в результате (при необходимости доработать модель) качество будет продолжать ухудшаться. Поэтому рекомендуется наряду с STL-файлом всегда иметь под рукой файл исходного формата.

Поскольку RepRap является открытым проектом, для создания моделей рекомендуется использовать открытые форматы и открытые программы. STL является открытым 3D-форматом, для 2D рекомендуется использовать формат SVG. Открытая программа 2D моделирования - Inkscape, 3D моделирования - Blender. Для создания деталей из простых примитивов (сфер, кубов, цилиндров) с помощью булевых операций (пересечения, объединения, разности) очень удобно использовать редактор OpenScad.

В Интернете также существуют бесплатные каталоги 3D-моделей, которые можно скачать и напечатать, сконвертировав в STL. Самый известный из них - Thingiverse, также можно использовать Google 3D Warehouse (конверсия через Sketchup), TreeDS (конверсия через 3DS MAX) и т. д. Интересный сервис предлагает Shapeways - это одновременно и магазин вещей, и интерфейс к редактору Tinkercad, и набор конструкторов для вещей различных типов.

В связи с физическими ограничениями при печати нужно, чтобы модель удовлетворяла нескольким условиям:

  • Геометрические размеры должны укладываться в объем печати (разный для разных принтеров).
  • Модель должна иметь одну плоскую поверхность без выступов для основания.
  • П-образные проемы (например, верхняя грань сквозного горизонтального отверстия квадратного сечения, либо основание глухого цилиндрического отверстия, ориентированного снизу вверх) в модели не должны быть слишком длинными, т.к. пластиковая нить может провиснуть.
  • Угол нижней грани для нависающих частей по отношению к горизонтали не должен быть меньше 45 градусов, т.к. пластиковая нить без поддержки провиснет. Таким образом, полностью исключаются Г-образные выступы на модели. При их наличии нужно либо менять ориентацию модели в пространстве, либо разбивать деталь на несколько частей, либо вводить в 3D-модель поддерживающие подпорки.