Документация Skeinforge

Материал из 3DPrintoPedia
Перейти к: навигация, поиск

Данный документ описывает наиболее часто употребляемые настройки Skeinforge версии 50.

Оригинал на английском

Skeinforge50.png

Окно программы состоит из семи частей:

  1. Главное меню. Дублирует все нижеприведенные кнопки в форме меню
  2. Меню выбора типа профиля. Выбор типа работы, для которой используется генератор. На данный момент это может быть Cutting (резка), Extrusion (выдавливание, наш вариант), Milling (фрезеровка), Winding (намотка? применение пока неясно)
  3. Меню выбора профиля. Выбор профиля (набора настроек) для определенного принтера, типа пластика, баланса качества/скорости печати и прочего.
  4. Меню второго уровня. Состоит из пяти пунктов: Analyze (Анализ), Craft (Обработка), Help (Помощь), Meta (Информация), Profile (Профили). Каждая кнопка при нажатии открывает собственное меню третьего уровня.
  5. Меню третьего уровня
  6. Основные настройки
  7. Панель сохранения настроек

Рассмотрим более подробно меню Craft, так как именно оно используется наиболее часто. При нажатии на кнопку Craft, находящуюся ПОД кнопкой Analyze, открывается диалог, в котором можно выбрать STL-файл для генерации G-кода.

Остальные кнопки открывают диалоги настроек, изменяющих параметры генерации. Если настройка не описана, она не используется, либо все параметры стоят по умолчанию.

  • Alteration. Содержит ссылки на файлы start.gcode и end.gcode, которые добавляются к результирующему файлу в начале и в конце соответственно. Эти файлы можно создать (например, мой файл end.gcode "G1 X0 Y0") и положить в папку [user home]/.skeinforge/alterations
  • Bottom. Нижний слой обычно тоньше остальных из-за "намазывания" на площадку. Здесь в Additional Height указывается доля высоты первого слоя от высоты нормального (0 - нет никакой высоты, 1 - высота равна обычной высоте слоя). Обычно 0.5
  • Carve. Настройки резки объекта на горизонтальные слои. Здесь самая важная настройка - Layer Height (толщина слоя), указывается в мм. У меня 0.2
  • Chamber
  • Clip
  • Comb. Указывает, что нужно обходить отверстия в детали, а не ехать поверху. Параметр Running jump space задает расстояние, на котором нужно начинать обходить отверстие (мм). У меня 2
  • Cool
  • Dimension. Откат пластика двигателем экструдера назад в момент, когда он не нужен, во избежание появления лишних капель и нитей пластика. Здесь много параметров, наиболее интересен Extruder Retraction Speed (скорость отката), у меня 150 мм/с
  • Dwindle. Замедляет движение экструдера, когда заканчивает рисовать периметр или заливать слой. Очень полезен для минимизации капель пластика на краях детали.
    • End Rate Multiplier (доля пластика) показывает долю от начальной скорости, которую должен иметь экструдер в конце замедления. У меня 0.7
    • Pent Up Volume (объем запертого пластика) у меня 0.2
    • Slowdown steps - кол-во шагов замедления (итераций), у меня 3
    • Slowdown volume (объем выдавленного пластика) у меня 1.0
  • Export
  • Fill. Внутренняя заливка детали. Здесь самое важное - Infill Solidity (доля заливки, изменяется от 0 до 1). При 0 деталь будет пустая внутри, при 1 - сплошная. У меня 0.4. Infill pattern позволяет выбрать рисунок заливки: кружочками, сотами, квадратиками или косыми линиями, у меня последний вариант.
  • Fillet
  • Home
  • Hop
  • Inset
  • Jitter. Смещение начала печати каждого очередного слоя относительно начала предыдущего. Нужно для того, чтобы артефакты (капли пластика), возникающие в момент начала печати, не выстраивались в одну вертикальную линию по боку детали, а были равномерно распределены по всей поверхности. Увеличьте значение до 10-15, чтобы распределение было более равномерным.
  • Lash. Компенсация провисания ремней. Если ваш принтер рисует вместо окружностей эллипсы, этот параметр поможет восстановить их диаметр. Поставьте по X или по Y отличное от нуля значение, а по другой оси 0 (у меня X 0.0 Y 0.3)
  • Limit
  • Multiply. Позволяет позиционировать деталь по центру площадки и делать копии. Параметры Center X/Y отвечают за позиционирование, Number of cells Columns/Rows отвечают за размещение копий объектов.
  • Oozebane
  • Preface
  • Raft
  • Scale. Небольшое изменение масштаба детали для компенсации анизотропности метода печати (разных свойств слоев в направлениях XY (вдоль слоев) и Z (поперек слоев)).
  • Skin
  • Skirt. "Юбка", нить пластика вокруг детали для того, чтобы "расписать" экструдер и получить равномерную нить пластика перед печатью детали.
  • Smooth
  • Speed. Скорость работы принтера в различных режимах. Тут самые важные настройки Feed Rate (скорость движения головки в режиме выдавливания пластика), у меня 60, Flow Rate (скорость выдавливания пластика экструдером), у меня 1000, Travel Feed Rate (скорость движения головки на холостом ходу), у меня 60. Прочие параметры по умолчанию.
  • Splodge
  • Stretch
  • Temperature
  • Tower
  • Unpause
  • Widen
  • Wipe
Персональные инструменты
Пространства имён

Варианты
Действия
Навигация
Гибкие умы
Инструменты